Saturday, June 30, 2007

Wednesday, June 13, 2007

Friday, June 08, 2007

cuatro fantasticos juegos, dos en español!





Los juegos basados en películas son un clásico de la industria, y la poca calidad general de ellos uno de los chascarrillos habituales de los más aficionados al videojuego. En los últimos años ha habido una serie de buenos juegos de licencias cinematográficas, pero recientemente ha surgido una nueva tónica: La de hacer videojuegos basados en grandes películas del pasado; clásicos como El Padrino o películas genuinamente de culto como la que hoy nos ocupa, Reservoir Dogs, la primera película de Quentin Tarantino.
SCi se hizo hace años con la licencia, y ahora publicará este mes de septiembre el juego bajo la marca Eidos. Desarrollado por el estudio Volatile, Reservoir Dogs es un juego de acción clásico, sin intentar hacer un clon de GTA como es tan habitual últimamente y en cierto modo encajaría con el argumento de la película. El videojuego, además, sigue fiel y linealmente la historia de ésta, pero profundiza en ciertos detalles de cada uno de los personajes y ata algunos cabos que quedaron sueltos al término de ésta, algo que agradará a los fans, que sorprendentemente no han reaccionado muy bien ante el anuncio de este nuevo juego.

Como decíamos, el juego seguirá la historia de la película, representando las situaciones clave del film en las partes jugables, y las escenas memorables a base de secuencias CG que intentar capturar la esencia de la película. El juego no usa imágenes directamente de la película, pero las secuencias cinemáticas con las que cuenta usan las mismas líneas de diálogo, y los mismos ángulos de cámara, con el objetivo de que parezca que estamos viendo la película generada con gráficos 3D. En ese sentido, uno de los actores más emblemáticos del filme, habitual colaborador de Tarantino, dejará su voz y su aspecto físico para la película. No es otro que Michael Madsen, Señor Rubio. La banda sonora de la película también estará, al completo.
Como todo buen juego de gangsters, Reservoir Dogs está dividido en dos partes, una de acción clásica, en tercera persona, centrándose sobre todo en los tiroteos, y otra de conducción, al estilo Driver. Las primeras misiones serán diez, y las otras media docena. Las misiones de acción en primera persona dejarán al jugador una gran libertad, no de movimiento –evidentemente los niveles están limitados-, pero sí a la hora de actuar. En Reservoir Dogs tendremos la libertad de ser unos ladrones profesionales, usando la intimidación y el uso de rehenes, y ser unos psicópatas, matando sin ton ni son. De los dos modos podremos terminar las misiones, aunque el juego evaluará nuestro estilo y nos calificará con un grado mayor o menor dentro de esas tendencias profesionales o psicóticas.
Aparte de un sistema de apuntado que nos permita solucionar las situaciones complicadas como uno psicópatas de tomo y lomo, el juego tiene un complejo sistema de uso de rehenes. Cualquier personaje del juego puede ser proclive a convertirse en nuestro rehén y, acompañados de un indefenso ser humano al que encañonamos con nuestra pistola, podremos usarlos como escudo humano para evitar que nos disparen –o evitar ser dañados si nos disparan-, o presionar a otros personajes para que hagan lo que nosotros queramos.
Los policías quizás sean un poco reacios a hacerlo, así que podremos golpear al rehén para convencerlos. Además, a otros rehenes podremos darles órdenes específicas, como por ejemplo los dependientes de las tiendas.
Además de las misiones a pie, hay también un buen número de misiones de conducción, donde tendremos que llegar del punto A al punto B, y en ocasiones estaremos acompañados de otros personajes que dispararán a los coches que nos persiguen. Estas misiones son un tanto estándar dentro de los juegos de conducción y acción en general, y además muchas de ellas no tratan directamente escenas de la película, sino que muestran sucesos a los que se hace referencia pero no salen en el film, como por ejemplo por qué Sr. Azul nunca vuelve al almacén.
Una de las claves del juego será ver cómo logran integrar dentro de la acción esa libertad de movimiento y de “estilo de hacer las cosas” sin hacer al juego monótono o previsible, y sin salirse de la estructura de niveles lineales que siguen la trayectoria de la película. En cualquier caso, los fans quizás agradezcan que los cabos sueltos del argumento se aten, y de hecho sean ellos los que, disparando y conduciendo, los aten.


Thursday, May 31, 2007

Monday, May 21, 2007

Saturday, May 05, 2007

Un Clasico de todos los tiempos

totalmente en español!


Friday, April 13, 2007

Seis fantasticos juegos!

Agente Hunt, tenemos una misión para usted si desea aceptarla. Nada fuera de lo normal. Las misiones de siempre: buscar unos datos, hacer unas fotos, recabar información y de paso rescatar a unas personas y salvar al Mundo. ¿Estás preparado para acompañar a Ethan Hunt y su equipo?.
Por fin un juego distinto. Ni disparos sin sentido ni estrategia aburrida: una buena combinación de acción, estrategia y terror es un buen resumen de este juego.El argumento trata sobre una expedición que va a una base de la antártida. Lo malo es que allí está "la cosa", un bicho que adopta todas las formas animales y humanas.Lo mejor sin duda es la ambientación y la inteligencia de tus compañeros de expedición. Les puedes dar varias órdenes, repartirles armas, etc.Como ya he dicho, la cosa puede ser... cualquier cosa. Así que si vas por un pasillo y ves una persona al fondo, te entra la duda: ¿será un miembro de la base, o será la cosa transformada? Además puede que sea una persona infectada, y que de repente se transforme en un peazo bicho asqueroso dispuesto a sacarte las tripas.Y es aquí donde está la gracia del juego: no te puedes fiar de nadie... y tus compañeros no se pueden fiar de ti. Por eso, si haces chorradas (dispararles a ellos por ejemplo) desconfiarán de ti. Para despejar dudas tienes un aparato para analizar la sangre y comprobar quién es quién

El pasado Diciembre, los creadores detrás de MOH anunciaron un nuevo título en la serie, esta vez exclusivo para PlayStation 2 y Wii. Se trata de Medal Of Honor Vanguard, una entrega que llevará a los jugadores nuevamente a las batallas desarrolladas durante la Segunda Guerra Mundial, pero esta vez experimentando la acción de los primeros paracaidistas. Al parecer, la historia detrás de Vanguard puede considerarse como una antesala de la acción que veremos desarrollarse en el próximo título de la serie: Medal of Honor Airborne, cuya fecha de salida en España aún no ha sido revelada.
Si bien el juego se mantiene fiel a las líneas de acción y jugabilidad que ya se han hecho clásicas en la serie, también será posible encontrar en Vanguard algunas novedades jugables y técnicas, para deleite de los seguidores de la saga. En primer lugar, los gráficos realistas de la entrega prometen convertirse en los mejores que la serie MOH ha entregado hasta este momento. Al principio de cada misión Frank Keegan, protagonista del juego, se lanzará en paracaídas desde una gran altura, lo que permitirá a los jugadores apreciar las detalladas ambientaciones que el título posee. Una vez en tierra, se debe encontrar una forma para avanzar hasta el punto estratégico desde el cual se iniciará la ofensiva terrestre.
Una vez comienza la acción en tierra firme, los jugadores tienen libertad absoluta para avanzar por las distintas etapas y, por ende, variadas formas para completarlas. Se puede, por ejemplo, solicitar apoyo de compañeros frente a situaciones conflictivas, o bien decidir escapar solo con el fin de completar la misión por cuenta propia. Otra de las novedades es la mejora en la IA del juego, lo que permitirá, por ejemplo, que tanto los enemigos como los compañeros de armas del jugador reaccionen de una forma más apegada a la realidad de la batalla que se vive. Esta característica alcanza también al apartado de los diálogos que resultarán más "reales" que nunca antes. En cuanto al armamento disponible, los jugadores se encontrarán con armas clásicas en la serie; sin embargo, en esta entrega será también posible obtener armas más poderosas a través de un sistema de puntajes y mejoras.
Las dos versiones del título presentarán algunas pequeñas diferencias que apuntan, más que todo, a aprovechar las características de la consola a la que el título se encuentra dirigido. La versión para Wii, por ejemplo, ofrecerá la posibilidad de controlar al protagonista a través del control sensible al movimiento de la consola, lo que hace que la experiencia de juego sea más realista. La versión para PS2 mantendrá las líneas clásicas de control que ya se han visto en entregas anteriores. Sin embargo, ambas versiones contarán con un modo de multijugador que, de acuerdo a la poca información que EA ha revelado al respecto, soportará hasta cuatro jugadores simultáneos en el modo de pantalla dividida.
A esperar, entonces, hasta marzo próximo para saltar de aviones y vivir la acción de la Segunda Guerra Mundial en carne propia.

Championship Manager 2007
Nueva edición de esta veterana saga de simulación futbolística, que en esta ocasión presenta un renovado aspecto visual, nuevas herramientas de análisis, estadísticas y la posibilidad de elegir selecciones nacionales entre otras.

Uno de los mejores juegos puzzle de todos los tiempos hace su incursión en PS2 , con la particularidad posibilidad de controlar las enormes masas de Lemmings por medio del dispositivo EyeToy. Además esta nueva versión permite a los jugadores crear sus propios niveles para luego compartirlos con otros usuarios.


Minuto 72 de partido, final de la Champions, un cabizbajo y desacertado Oleguer se retira para dar paso a Iuliano Belletti mientras la lluvia asola Saint Denis. Nadie apuesta por él y tiene todas las papeletas para marcharse en junio, pero tan sólo diez minutos después se convertirá en un ídolo inolvidable del barcelonismo tras batir a Almunia por bajo. Barcelona 2 Arsenal 1. España entera grita de alegría, Inglaterra entera llora de dolor. Unos pierden y otros ganan. Esto es la vida, esto es la Champions.

Si nos gusta el fútbol desde luego no podemos quejarnos. Tras el apasionante año pasado en el que tanto Barcelona como Sevilla lograron los títulos de Champions y UEFA, el fútbol español tocó la cima europea. Este año UEFA Champions League 2006-2007 llega algo tarde, pues Real Madrid y Barcelona cayeron estrepitosamente en sus eliminatorias de octavos de final. Cargados de ilusión acompañaremos al Valencia, único aspirante español al máximo título continental, en su, esperemos, próspera aventura europea, y también cargados de ilusión nos enfrentamos a este UEFA Champions League 2006-2007, único representante de la liga de campeones en PlayStation 2.
¡A Exprimir Licencias! Intentando dejar de lado lo necesario o no del lanzamiento de UEFA Champions League, lo cierto es que Electronic Arts no falta a su cita futbolística anual con el FIFA de rigor de cada año y con las ediciones de la Champions, a lo que hay que sumar las ediciones de los mundiales y las eurocopas cada cuatro años. Estas entregas, que van al margen de la saga FIFA, suelen ser llevadas a cabo por la división de Electronic Arts, EA Canada, lo que otorga a sus títulos un soplo de aire fresco, pues introducen ideas nuevas y revisiones de conceptos del célebre FIFA.