Thursday, July 20, 2006

Poco Atrasado

Estreno para tu ps2


Dentro de muy poco las salas de cine se volverán a abarrotar gracias a la más reciente película animada de los estudios Dreamworks; la divertida tira cómica será llevada a la pantalla gigante para hacer las delicias d chicos y grandes. Como es ya costumbre, a la película no le puede faltar su respectiva versión en videojuego, en esta ocasión Activision se ha encargado de trasladar las divertidas aventuras de esta peculiar pandilla de animales “salvajes” enfrentados con la gran ciudad. Los programadores le han apostado a una formula harto usada en juegos de este tipo: aventura básica más algunos minijuegos; el resultado no podía ser otro que el de un producto bastante regular y claramente enfocado a los más pequeños

Over the Hedge Official Trailer 1

Over the Hedge Gameplay Movie 1

Tuesday, July 11, 2006

Pirates of the caribean (the legend of jack sparrow)

El Padrino (totalmente en español)



Trasladar el universo de El Padrino al mundo del videojuego no resulta una tarea sencilla; menos cuando hablamos de una trilogía cinematográfica de culto –basada en una novela también admirada por muchos- tan rica en matices y repleta de momentos memorables que aún permanecen en nuestras retinas. Sin embargo, Electronic Arts, siguiendo con la tradición de lanzar todo tipo de videojuegos basados en algunas de las licencias cinematográficas más jugosas del momento, ha decidido trasladar al jugador al universo creado por Francis Ford Coppola, aunque no siguiendo fielmente el hilo argumental de la primera de las películas. En el videojuego encarnaremos a un nuevo miembro de la mafia que tendrá que ir realizando todo tipo de misiones, cumpliendo los designios de Don Vito Corleone, para conseguir un puesto de poder importante dentro de una de las familias más influyentes dentro la mafia en la ciudad de Nueva

Lo Ultimo de Tomb Raider




Tomb Raider Legend
Lara Croft Tomb Raider: Legend es la séptima entrega de la saga Tomb Raider, que debutó en 1996 y que sigue siendo una de las franquicias de videojuego más vendidas de todos los tiempos, con más de 30 millones de copias vendidas hasta la fecha.
Plataforma:
Ps2, PC, Xbox
Lanzamiento:
07/06/2006
Edi

La heroína más famosa de los videojuegos renace con nuevo equipo, nuevo aspecto y nuevas aventuras en Lara Croft Tomb Raider: Legend. Lara Croft viaja a través del mundo en busca de un antiguo artefacto inglés, enfrentándose a numerosas fuerzas enemigas lideradas por su peor enemigo de antaño... que hace ya tiempo dieron por muerto. Más información ...

Tuesday, June 13, 2006



Hitman blood and money (mas demo de urban chaos)


Hablar del agente 47 es hacerlo de uno de los asesinos más carismáticos del mundo de los videojuegos, a pesar de resultar un tipo parco en palabras. Tras protagonizar tres títulos anteriores, IO Interactive vuelve a tomar las riendas del desarrollo y nos trae este espectacular Blood Money. Como comentamos en nuestro avance, en esta ocasión la trama girará alrededor del propio 47. El cazador pasará a ser presa cuando varios de los miembros de su propia agencia resulten muertos en aparentes asesinatos. Las sospechas de 47 lo llevarán a tomar una posición defensiva, poco habitual a la que acostumbra a adoptar en sus encargos.
Hemos podido jugar a las versiones definitivas para las plataformas de PC y PlayStation 2, las únicas que llegarán a nuestro país. Pese a las claras diferencias de potencia, la versión para la máquina de Sony cumple asombrosamente bien con la exigencias que impone el motor visual. A nivel jugable son idénticas, por lo que tan solo notaremos el obvio cambio de rendimiento. Dedicaremos una sección posterior a analizar ambas versiones por separado.

Blood Money sigue los pasos de sus antecesores en cuanto a la forma de juego, modificada únicamente por el sistema de notoriedad. Hasta ahora no sabíamos hasta que punto este añadido iba a alterar la jugabilidad. Tras probarlo intensamente podemos decir que nada se ha dejado al azar en este nuevo concepto, que supone un desafío incluso para los más versados en el manejo de 47. El dinero cobra un importante papel protagonista, que casi conseguirá obsesionarnos para cumplir las misiones de la mejor forma posible. Esto será un interesante efecto derivado del sistema de notoriedad, que da un aliciente extra para el óptimo cumplimiento de nuestras tareas.
Gráficos
El salto tecnológico desde Contracts es más que notable, sobre todo por la aplicación de la nueva versión del motor Glacier. El conjunto final recrea los entornos de forma muy realista, con una calidad visual sobresaliente. El modelado de los personajes es el primer punto que llama la atención por el buen trabajo con el que están realizado. Los modelos poseen un elevado detalle, fruto de un exhaustivo proceso de modelado, así como excelentes proporciones. Los figurantes que deambularán por el escenario tienen una menor definición, algo lógico si tenemos en cuenta el gran número de ellos que pueblan la pantalla a la vez en determinados niveles

visita su pagina oficial

Monday, April 17, 2006

Sky Gunner (buenisimo)

Resident suvivor 2

Mortal Kombat

Mortal Kombat : Shaolin Monks

Mortal Kombat: Shaolin Monks
La serie Mortal Kombat, al igual que su creadora, Midway, ha recuperado su esplendor gracias a sus dos últimas entregas, Mortal Kombat: Deadly Alliance y Mortal Kombat: Deception, que incorporaron una serie de novedades que catapultaron de nuevo a la franquicia a lo más alto en las listas de ventas. Como es lógico, Midway, que no quiere desaprovechar la oportunidad de lanzar cada año una nueva entrega de la serie, pensó que lo más sensato sería crear una serie de subproductos basados en el universo Mortal Kombat, y este Shaolin Monks es un claro ejemplo de ello.
Para empezar, debe quedar claro que no hablamos de un nuevo juego de lucha con ligeras novedades en el sistema de combate. En esta ocasión, y a diferencia de lo visto en las dos entregas citadas anteriormente, nos encontraremos con un juego de acción y aventuras que nos permitirá adentrarnos en el interesante mundo de Outworld, justo después de lo acontecido en el primer Mortal Kombat. El jugador, que encarnará a Liu Kang o Kung-Lao, tendrá que ir avanzando a través de diferentes niveles combatiendo contra todo tipo de enemigos, aunque también habrá tiempo para resolver sencillos puzzles y avanzar por complicadas plataformas. Sigue siendo Mortal Kombat
A pesar del cambio de estilo en el sistema de juego, este Shaolin Monks seguirá compartiendo con el resto de títulos de la serie algunas de las características que la han hecho tan popular entre los aficionados al género de la lucha. Para empezar, sus desarrolladores, Paradox Development (no confundir con Paradox Entertainment, creadores de Europa Universales entre otros), están centrando sus esfuerzos en trasladar a la perfección los movimientos clásicos de todos los personajes conocidos de la serie con los que nos iremos encontrando a lo largo de la aventura, para así mantener los estilos de combate que cada luchador ha empleado en las dos últimas entregas de la serie.
Por supuesto, se pretende conseguir un control sencillo e intuitivo que nos permita realizar todo tipo de combos con suma facilidad. Así pues, una vez dentro del juego, tendremos la oportunidad de agarrar a los enemigos y lanzarlos contra sus compañeros para así causar estragos entre sus filas; podremos golpearles con los puños o las piernas, y por qué no, si queremos, podremos coger algunas de las armas con las que nos encontraremos para terminar rápidamente con la vida de nuestros atacantes. Y como no, los ya célebres fatalitys volverán a aparecer en este nuevo Mortal Kombat, por lo que estos ataques mortales, y muy sangrientos, no se quedarán fuera de este nuevo juego.

Castlevania



Castlevania : Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania culminó su etapa bidimensional en consolas domésticas en la primera PlayStation, durante 1998, con Symphony of the Night en pleno apogeo de los juegos poligonales. Paralelamente, surgió en Nintendo64, un año más tarde, el primer Castlevania tridimensional, y, ya en 2000, la continuación de éste, Legacy of Darkness. Desde ese momento, los nuevos juegos de la saga de carácter bidimensional fueron comercializándose en la pequeña portátil de Nintendo, Game Boy Advance, con tres entregas, y el reciente Dawn of Sorrow para Nintendo DS. Y es que con la llegada de PlayStation 2, pareció confirmarse el rumbo tridimensional en consolas domésticas con Lament of Innocence. El juego que nos ocupa, Curse of Darkness, para PlayStation 2 y Xbox, seguirá esta tendencia de la saga.
Tomaremos el papel de Héctor, quien fue un acólito de Drácula, tres años después de que Trevor Belmont acabara con él... algo que fue sólo el germen de una venganza. Ahora, una maldición se cierne sobre Valachia, tierra que ha sido infestada de monstruos. Por su parte, la amada de Héctor ha muerto a manos de Isaac, un personaje puramente maléfico. Así, Héctor se verá forzado a recuperar las habilidades y poderes que había decidido abandonar para poder vengar esa muerte.
Durante nuestro primer contacto con el juego hemos podido constatar que, pese a que la historia promete, ésta desaparece en buena medida durante el desarrollo del título, centrándose por completo en la eliminación de los enemigos que pueblan los entornos por los que nos moveremos. De vez en cuando el guión vuelve a un primer plano, pero vuelve a ser abandonado para dar paso a la acción, que sigue los pasos básicos establecidos para la saga en los últimos años. Habrá, así, un extensísimo mapa repleto de enemigos que tendremos que eliminar para conseguir puntos de experiencia que mejoren nuestras habilidades mientras recolectamos todo tipo de objetos que nos darán más fuerza, defensa, etc., o incluso habilidades especiales.

Thursday, April 06, 2006

Gran juego de moto

W O R M S 4

Aca la pagina oficial de este magnifico juego, donde podras bajar demos y videos para tu pc o tu psp.


Horas de diversion (no es el tipico juego de la nba)

War of the Monster

Después de que los mejores cerebros de la Tierra impidieran la invasión de los platillos volantes, un lodo verde radiactivo se filtró desde la nave derribada hacia la Tierra y provocó que todo tipo de criaturas, robots y objetos inanimados crecieran hasta alcanzar dimensiones descomunales, que cobraran vida propia y se lanzaran a la destrucción. Cuando estos colosos se encuentran estalla una batalla titánica: cada criatura lanza camiones y coches en todas direcciones como si fueran de juguete, destruyendo edificios y aterrorizando a la población.

Un Clasico de vuelta

Momentaneo

no puedo postear imagenes porfavor pide un listado de las novedades al sig mail alvarohph@hotmail.com gracias

C R A Z Y T A X I (formato cd)

El taxista loco (formato cd)
Dejándonos de historias y tratando al juego como si no supieséis de qué va, Crazy Taxi es un juego de acción/conducción en el que tomamos el papel de uno de cuatro taxistas, y tendremos que llevar a nuestros clientes a los diferentes sitios de la ciudad en la que juguemos que nos digan. El juego incluye dos ciudades, la del Arcade (inspirada en San Francisco, y circular) y la Original, creada para las versiones de consola, que es algo más complicada en diseño que la anterior. Pero las carreras en el taxi distarán mucho de ser normales, puesto que tendremos que hacer todo tipo de maniobras locas y tomar atajos poco permitidos por la dirección general de tráfico. Para llevar a nuestros clientes a nuestro destino tendremos un tiempo límite, que determinará si hemos sido rápidos, normales o lentos, lo cual repercute en el bonus de tiempo que nos llevemos y en la propina que nos dejen nuestros pasajeros. También ganaremos propinas haciendo cuantas más locuras (y combinadas) en el taxi mejor, siempre y cuando no choquemos contra otros vehículos. A grandes rasgos este es el planteamiento de Crazy Taxi: Llevar los clientes a su destino y ganar dinero, cosa sencilla que proporciona horas y horas de diversión gracias a la frenética acción y jugabilidad del título.