Sunday, March 26, 2006
Combat Elite
La moda de los juegos bélicos no cesa pero Acclaim riza un poco más el rizo ofreciéndonos uno notablemente original. Se trata, en pocas palabras, de un Baldur's Gate ambientado en la guerra moderna. Usando una perspectiva en tercera persona aérea, el juego nos pone en la piel de un soldado, con bastantes opciones de configuración, resolviendo varias misiones.
Hay un problema evidente en el uso de la tercera persona aérea y es que nos impide ver lo que tenemos delante y, sobre todo, si nos van a disparar, ya que las armas son de largo alcance.
La solución es un radar que nos indica la cercanía de enemigos y multitud de objetos en el escenario con los que nos podremos cubrir.
El sistema para disparar es bastante sencillo, teniendo que dirigir nuestro personaje de cara al enemigo, y pudiendo hacer "Strafe" para mantener el punto de mira al frente mientras nos movemos de un lado a otro.
Tendremos una notable cantidad de armas para usar, además de otros items y granadas arrojadizas, además de opciones multijugador (es especialmente divertido).
Combat Elite: Paratroopers no es un juego que encaje con los gustos modernos ya que su estilo se remonta a clásicos de los 90 como The Chaos Engine, pero sin embargo constituye aire fresco para un género de la acción, y una temática, la de la Segunda Guerra Mundial, que cada vez se encaminan más hacia la primera persona.
Mega Man X Collection
La mascota oficial de Capcom recibe también su ración de recopilatorio en PS2 y Gamecube, en un repaso de sus entregas para 16 y los 32 bits. Sin duda alguna una gran ocasión para conocer por qué Rockman/Megaman ha sido siempre objeto de deseo de los nipones, norteamericanos y europeos.
Descubre Megaman X Collection en este vídeo.
Megaman X Collection (PlayStation 2)Si Mario y Sonic son representativos de toda una época para sus compañías, Capcom no se quedó atrás y creó su propio personaje, una especie de policía mitad humano mitad robot, cuyo éxito en Japón le convirtió en protagonista de varios juegos para NES. Incluso durante mucho tiempo se rumoreó que existía un acuerdo entre Capcom y Nintendo para que el curioso personaje azul no apareciera ni en Master System ni Mega Drive. En Japón finalmente se publicó un juego para Mega Drive, gracias al esfuerzo de SEGA por acercar a este personaje a sus consolas, e incluso se promocionaron carteles donde Sonic y el Robot se daban la mano.
Marc Eckos Getting Up
Es juego promete ser un homenaje a la rica cultura del graffiti. Contado a través de una realidad alternativa en un universo futurista, el juego representa la culminación de siete años de desarrollo de la historia y de los personajes por el pionero de la moda, Marc Ecko, y un viejo artista de graffiti con profundos vínculos con la comunidad urbana.En un mundo donde un tirano gobierno municipal ha prohibido el graffiti y donde no existe libertad de expresión, un héroe improbable se empeña en recuperar su barrio y en convertirse en una leyenda urbana en la ciudad de New Radius. Juega en el papel de Trane, un novato artista de graffiti lleno de sensibilidad urbana, de complexión atlética y con la visión necesaria para convertirse en el "Rey de la Ciudad", en el artista de graffiti más respetado. El deporte del graffiti corre por sus venas mientras arriesga la vida navegando por paisajes verticales, luchando contra pandillas rivales, un alcalde corrupto y contra los CCK (Civil Conduct Keepers) para llegar a lugares estratégicos de New Radius donde un mensaje bien pintado lleva al respeto y a una mayor reputación.En tu lucha por convertirte en un artista de graffiti legendario, te das cuenta que un alcalde opresivo ha convertido la ciudad de New Radius en su fortaleza, y que tendrás que utilizar todo tu talento graffitero para desenmascararlo y liberar a la ciudad.
Par de buenos juegos en formato cd!!!!!!!!!!!
Cuando aún seguimos pasando miedo con el gran Silent Hill 3, Capcom y Ubi Soft nos presentan otra interesante opción para mantenernos en vilo con el tan de moda "terror psicológico" rescatando del olvido a todo un clásico dentro del género del survival horror, Clock Tower...
Clock Tower 3 (PlayStation 2)Hacía tiempo que no vivíamos en el sector del ocio electrónico una avalancha de tal magnitud en cuanto a “Survival Horrors” se refiere. Después de recibir las excelentes nuevas entregas de Resident Evil para GameCube, y tras completar recientemente el impresionante Silent Hill 3, recibimos de la mano de Capcom para la 128 bits de Sony la tercera entrega de la saga Clock Tower, famosa por enfocar el terror desde el punto de vista más agonizante.
Clock Tower 3 (PlayStation 2)Y decimos esto, porque a diferencia de las sagas anteriormente mencionadas, repletas de zombies y criaturas de ultratumba dispersadas “aleatoriamente” en grandes escenarios, el desarrollo de las dos anteriores entregas de Clock Tower seguía las pautas de la resolución de puzzles a la vez que nos escapábamos de las enormes tijeras que un maníaco utilizaba mientras nos perseguía con ansia de sangre y muerte.
Clock Tower 3 (PlayStation 2)Sin embargo, y como ya comentamos en su avance, no se puso demasiado empeño en su distribución fuera de tierras niponas, y por lo tanto, la saga de Clock Tower no goza de la misma fama en zona occidental que la que puedan tener la otra saga de Capcom o la escalofriante trilogía de Konami. Pese a eso, parece que ahora sí Capcom, quien ha tomado las riendas para el desarrollo de esta tercera entrega junto a Sunsoft y Flagship, ha decidido intentar conseguir el mismo prestigio y renombre para esta saga en nuestro continente que el que pueda tener en Japón (que no es poco).
HE-MAN MASTERS OF THE UNIVERSE
Y quizás, producto de ese nuevo revival es este juego que nos trae TDK Interactive, desarrollado por el estudio Savage. El malvado Skeletor, con la ayuda de Tri-Klops y Beast-Man han conseguido canalizar el poder místico que recorre las profundidades del planeta Eternia a sí mismo, otorgándole un enorme poder, el cual utiliza para intentar acceder al Castillo de Grayskull donde, la Hechicera, resiste a duras penas. Si Skeletor accede al poder de Grayskull será el final no sólo de Eternia, sino de todo el universo.
Masters of the Universe. He-Man: Defender of Greyskull (PlayStation 2)Así, nos convertiremos en He-Man, quien ha sido raptado en su alter ego, el príncipe Adam, por Tri-klops. Encerrado en las mazmorras de la Montaña de la Serpiente, base de operaciones de Skeletor, deberá escapar, siendo este, el punto de partida de nuestra aventura
Transformers (bueno....nunca pasaran de moda)
El juego esta basado en una popular serie de animación que hizo furor en los años ochenta y en la actualidad la marca Transformers es más popular que nunca gracias a la serie de libros de comics, a la gama de juguetes Transformers Armada, así como a la serie de televisión de Cartoon Network.
<>Cybertron es un mundo en guerra, enzarzado en una interminable lucha entre los heroicos "Autobots" y los malvados "Decepticons". Ninguna de las dos ancestrales culturas de máquinas está dispuesta a ceder, de modo que solo podrá haber paz cuando un bando se proclame vencedor tras destruir al otro.Atrapados en la lucha entre estas dos poderosas maquinarias de guerra se halla una tercera raza de diminutas "herramientas inteligentes" los Transformers, llamados robots "Mini-Con". Estos robots tienen la capacidad de combinarse con Transformers más grandes, potenciando en gran medida la capacidad de combate de los mismos.
<>Técnicamente el juego, goza de un realismo visual mui bueno, aprovechando las potentes técnicas de partículas y explosiones de nuestra PS2, y produciendo increíbles efectos visuales así como una inmersión completa de los jugadores en la historia. Además Los chicos de Melbourne House se han preocupado de incluir un selector de 50/60 Hz, lo que hace que un juego de estas características pueda ser jugado a una velocidad y con una respuesta a los mando tal y como fue concebido.Los escenarios estan recreados magníficamente, eso sí las animaciones y los modelados de algunos personajes se podrian haberse depurado mucho mas.
<>En conclusión: Estamos ante una de las revelaciones de este año. Transformers es apto para todo tipo de edades, goza de unos apartados gráfico y sonoro notables y si además as seguido la serie alguna vez estas ante un juego que no deves perder la oportunidad de probarlo.
Beat Down (solo contra el mundo)
Beat Down: Fists of Vengeance
El género del “yo contra el barrio” fue uno de los más prolíficos de principios de los 90, especialmente en las recreativas, pero sin duda alguna el más dañado por el nacimiento de las tres dimensiones. Juegos como Final Fight o Streets of Rage son recordados con cariño por los jugones, sin que hayan podido encontrar títulos de calidad similar en la era tridimensional. Intentos ha habido, y muchos, empezando por los fallidos Fighting Force de Eidos. Solamente los Spike Out de Sega se han acercado, aunque de lejos, a alcanzar el nivel de calidad esperado por los nostálgicos. Ahora parece que las compañías tienen interés por resucitar el género, y Capcom, una de sus creadoras y sin duda la que mayor maestría alcanzó en su día, prepara el retorno de Final Fight y acaba de lanzar en Europa este Beatdown: Fists of Vengeance.
Beatdown es un yo contra el barrio clásico en su planteamiento.
Nosotros controlaremos a uno de los cinco sicarios de una temible banda criminal que han sido declarados traidores por su cúpula, y tendremos que vengarnos de ella además de limpiar nuestro nombre y evitar que los numerosos sicarios menores ansiosos por ascender acaben con nosotros. La aventura tiene lugar en una extensa ciudad donde tendremos que llevar a cabo una serie de tareas de forma lineal, que como es de esperar incluyen atizar numerosas somantas de palos a todos los bajos fondos habidos y por haber.
Obscure (escalofriante)
I. PrejuiciosEl cine de terror está muerto. Agonizaba hace unos años, sí, pero la puntilla definitiva se la dio esa aberración bautizada como “teen movies”. Vaya tela. Sé lo que hicisteis el último verano, Leyenda Urbana, Cherry Falls, Destino Final, Un San Valentín de muerte y demás zarandajas. Películas vacías para mentes vacías. “Damos lo que el público pide”, oirás decir a los productores de semejantes engendros. Vendidos, eso es lo que sois. Unos malditos vendidos. El público que llena vuestros bolsillos es el mismo que descarga para su móvil politono obsesión y vota como mejor libro de la historia El Código Da Vinci (no recuerdan cuál es el otro que leyeron). A esta gente os dirigís, para eso habéis quedado. Que no se os olvide. Pero claro, millones de moscas no pueden estar equivocadas. A saber dónde dejasteis vuestra dignidad. Esto es lo que hay. Así que sobran razones para ponerse en guardia ante Obscure. La peste del celuloide amenaza con extenderse a los videojuegos. El título que lanzan los franceses (Cubitorah mueve el rabo de alegría) de Microids se vende como un “survival horror” con argumento propio de película de terror adolescente americana. Para echarse a temblar. ¿Qué podemos esperar? ¿Serán capaces de ofrecer algo digno con semejante punto de partida? ¿Quizá están de nuestro lado y pretenden ridiculizar a tan despreciable subgénero? ¿Tal vez no hay nada que rascar y sólo quieren sacar su parte de tajada? ¿Cuál es el límite máximo de preguntas antes de perder el deseado efecto retórico?
II. HechosLa primera en la frente. Nada más comenzar el juego toca sufrir una presentación 100% vídeoclip, 0% vergüenza ajena. Vemos desfilar a varios estudiantes con un punk de fácil digestión acompañando las imágenes. Para los curiosos: Sum 41 es el grupo elegido.
Cosas de la (de)generación MTV. Consolémonos. Podía haber sido peor. Podían haber elegido la música (risas) de Evanescence. Al lío. Obscure nos sitúa en el típico instituto americano. Como el de tu barrio: con perdedores, pendones y demás fauna... pero a reventar de yanquis. La otra particularidad es que aquí se han producido extrañas desapariciones en el pasado. ¿Y? Pues que uno de los protagonistas del juego, Kenny, se ve envuelto en una persecución que le lleva a correr idéntico destino al de los alumnos perdidos. Que no cunda el pánico.
El bueno de Kenny cuenta con una chupipanda que moverá cielo y tierra hasta dar con él.
Quien tiene un amigo tiene un tesoro y todo eso.Sabemos estos hechos gracias al, cada vez más de moda, prólogo jugable. Visto lo visto, lo siguiente que nos viene a la mente es que la trama de Obscure está muy inspirada en la película The Faculty. Y es justo apuntarlo: el título dirigido por Robert Rodríguez no es de los más vomitivos que uno pueda echarse a la cara. Ni mucho menos. Pero tal y como está el patio, tampoco es decir demasiado en su favor. Para entendernos, imagínate a tu doctor comunicándote que en lugar de cáncer de testículos, “sólo” tienes cáncer de vejiga. Seguro que lo captas. Apelar a la entrepierna nunca falla.Primera novedad. Obscure nos permite tomar el control de hasta cinco (no valen rimas fáciles) personajes, cada uno con una habilidad especial que activamos con sólo pulsar un botón.
www.obscure-game.com/ su pagina oficial
THE KINGS OF FIGHTERS MAXIMUN IMPACT
El eterno duelo entre Kyo Kusanagi e Iori Yagami vuelve con más fuerza que nunca ¿Con cuál vas a luchar?.
Fue en el 94 cuando SNK decidió crear una especie de "Gran Campeonato" con todas sus franquicias más conocidas. Así, uniendo a personajes de Fatal Fury, Art Of Fighting e incluso Ikari Warriors (que no era un juego de lucha), creó lo que sería el primer mix de juegos de lucha. La idea la tomaría Capcom en sus vs. , pero adaptándola a un mayor espectáculo y reduciendo un poco la jugabilidad. King of Fighters, por el contrario, nunca ha sido un juego espectacular, y ha basado casi todo carisma en lo técnico de su jugabilidad. Así, y sin tener una distribución directa en Europa fuera del mercado recreativo, ha conseguido hacerse un nombre entre todos los fanáticos de este tipo de juegos. Las andanzas de Kusanagi y su animosidad con su némesis Yagami, han cautivado a un grupo entregado de fanáticos. La caída de SNK a finales del año 2000 dio una señal de aviso sobre una "posible" desaparición de la saga, pero, afortunadamente, el número de fans en Japón y la labor de Playmore la han permitido sobrevivir hasta la actualidad.
Las tres dimensiones
Antes de este KOF, SNK realizó algunas adaptaciones bastante lamentables a las 3D de franquicias como Samurai Showdown o Fatal Fury. La falta de experiencia, y la pérdida total de carisma y vinculación con las entregas anteriores convertía a estos juegos en fallidos experimentos para probar su efímera placa tridimensional. Quizás por eso, y debido a los problemas que ha tenido la compañía, siempre se reservó muy mucho de adaptar King of Fighters a las tres dimensiones ya que era una franquicia consagrada entre sus partidarios más acérrimos. Aunque hubo algún intento afortunadamente abortado (King of Fighters Online, surgido en plena moda de los RPG masivos), nunca hemos visto a Kyo y compañía renderizados más que en introducciones cinemáticas.
Maximum Impact viene a resolver este dislate, y ahora por fin vamos a poder jugar la mayoría de personajes más carismáticos de esta saga en versión tridimensional. Rediseñados por el artista Falcoon a las tres dimensiones, los veinte personajes del juego ofrecen muchos personajes conocidos, y algunos nuevos. Entre los nuevos, la mayoría tienen un aspecto Anime bastante marcado, y se adaptan bien al resto de luchadores a diferencia de los añadidos de otros títulos como King of Fighters EX. No obstante, hay algunas elecciones un tanto discutibles, y al igual que en Capcom vs. SNK 2, es un tanto divertido ver a los personajes de Mark of the Wolves (Quizás el mejor de lucha que ha hecho SNK), enfrentándose con los de King of Fighters, sagas separadas por unos cuantos años según sus respectivas historias. De hecho, la historia es una de las más artificiosas en la saga, y el desarrollo ubica una especie de torneo genérico donde los participantes de King of Fighters son invitados a competir.
Modos disponibles
El juego cuenta con una buena caterva de modos, aún faltando el online. En el modo principal se pueden realizar las clásicas batallas tres contra tres, y hay un uno contra uno, que sigue más fielmente la escasa historia del juego. Aparte, se han incluido el clásico modo Trial, y un modo Challenge que sirve para obtener nuevos afiches para los personajes. Este último modo es una especie de "adaptación" del visto ya en Virtua Fighter 4, y es un buen método de dar una mayor duración y reto al juego. Las misiones van desde golpes específicos, a requisitos para vencer a un enemigo, haciéndose bastante variado. Así, obtendrás gorras o vestuarios alternativos para todos los personajes del juego, lo que da un componente de coleccionismo interesante.
SOCOM 3 (el juego de guerra actual junto a bm2)
Sony Computer Entertainment America ha anunciado el desarrollo de Socom 3: US Navy Seals para PlayStation 2. Se trata de un nuevo título perteneciente a una serie que ha gozado de un importante éxito. Socom III incluirá como grandes novedades mejoras en la inteligencia artificial de los compañeros y enemigos, reaccionando estos últimos de una forma más rápida, escondiéndose mejor y vigilando las esquinas. A su vez, nuestros soldados podrán realizar nuevas acciones, destacando entre entre ellas la de nadar.
Los escenarios dónde tendrá lugar la acción serán Marruecos, Bangladesh y Polonia, siendo mucho mayores (hasta 6 veces más grandes), empleando una innovadora tecnología de carga para los datos en tiempo real, pudiendo grabar nuestros progresos. Evitarán la linealidad a la hora de completar las misiones, permitiendo al jugador poder finalizarlas de formas distintas, otorgándonos más libertad de elección y decisión.
FOTOS ACA DE ESTE GRAN JUEGO!!!!!!!!
ULTIMATE SPIDER - MAN
Después del reciente éxito de Spider-Man 2, seguramente el mejor juego basado en Spiderman que existe, Treyarch y Activision quieren volver a contentar a los fans – y no fans – del hombre araña con otro juego, esta vez junto a Venom.Dotando al juego de un aspecto gráfico en Cel Shading y de nuevas opciones jugables, tales como la inclusión de las habilidades de Venom, así como las características ya vistas en Spider-Man 2, como poder pasear por la ciudad y salvar transeúntes, Ultimate Spider-Man promete muchas horas de diversión.Estamos seguro que tanto fans como no aficionados al cómic de Marvel estarán interesados en ver videos del juego, así que prepárate...
Trailers de Ultimate Spider-Man (GameTrailers)
Videos de Ultimate Spider-Man (Gamespy)
Videos de Ultimate Spiderman (Gamespot)